KAZANIMLAR1. Öteleme hareketini açıklar.2. Bir şeklin öteleme sonucu oluşan görüntüsünü inşa eder.





AYRINTILI KONU ANLATIMI


Sizde 11111[1].png false.jpgfalse.jpgfalse.jpgfalse.jpgfalse.jpgfalse.jpg
diyorsanız
POSTER

linkine tıklayın...









GÜNLÜK HAYATTAN ÖTELEME ÖRNEKLERİ
 1111.jpg
mat için hangi taşı kaç birim ötelersin?

flap.png



ÖTELEME İLE OLUŞMUŞ SÜSLEMELER

a307944f07f8b48f8aec01bcb4.jpg
Resim1.jpg
flowscape_by_john_stokes.jpg

2006drivewaye12128855a_1c.gif


Ötelemeyle oluşan süslemeleri her gün etrafınızda (okuldaki fayanslarda, halıların desenlerinde) gördüğünüzü düşünmüş müydünüz?

a9f09b656d54eec9ccee5162d6204b91.jpg

imagesCAK6JH14.jpg


a200400734fdfb3a7d5cd6bda1667ea2.jpg




konuya dair başka bir kaynak için...
konuyla ilgili proje örneği için...85146511ri6.png
öteleme ve süsleme yaprak testleri için tıklayın...
12.jpg


yürümek bile örnektir
öteleme için...
1zdafpt.gif
TELEME~1.JPGTELEME~1.JPG


MATERYALLERİMİZ

Görüntü0987.jpg
Koordinat sisteminde ötelemeyi eğlenceli bir şekilde anlatmaya çalıştık...
Külkedisi hikayesini koordinat sistemine göre uyarladık..Külkedisi öncelikle (6,5) noktasındadır...Yani evindedir.Sonra 1 birim sola,1 birim aşağıya ötelenerek (5,4) noktasına gelerek kendisini prensese dönüştüren perinin yanına gelir.Sonra baloya gidebilmek için 2 birim sola,2 birim de aşağı ötelenerek (3,2) noktasına gelerek perinin faytona dönüştürdüğü balkabağına gelir.Ve baloya gider.Bu şekilde masaldaki adımları öteleme hareketleriyle yerine getirerek prenses olur ve masal biter.


Buradaki kazanım; öteleme hareketinin koordinat sistemi üzerinde uygulanabilmesidir.

Görüntü0986.jpg

Bu materyalimizde de eğitsel bir oyunla öteleme hareketini kavratmaya çalıştık.Bu oyunda amaç başlangıç noktasından bitiş noktasına yeşil kareleri takip ederek doğru öteleme hamleleriyle gelebilmek.






Buradaki kazanım; cismin ötelenirken
şeklinin, boyutunun,duruşunun
değişmediğini gösterebilmektir.




Görüntü1006.jpg


Ötelemenin bir doğru boyunca öne,
arkaya,sağa,sola eşit birim karelerde ilerlemek olduğunun en güzel örneklerinden biri olan labirenti kulllandık.Üç boyutlu bir cisimle bunu daha iyi anlatabileceğimizi düşünerek üç boyutlu evimizi kullandık.





Buradaki kazanım; şeklin ötelenirken duruşunun,biçiminin,boyutunun değişmediğini ve
hareketinin doğrusal olduğunu açıklayabilmektir.








Görüntü1008.jpg Görüntü1011_-_Kopya.jpg





















ara.jpgResim2.jpg

Bu materyallerimizde de günlük hayattan öteleme örnekleri verdik...
Merdivenden inip çıkan zarın :) ,göndere çekilen bayrağın,doğrusal bir yolda
hareket eden arabanın ve kaydıraktan kayan çocuğun hareketleri ötelemeye örnektir.